须臾疲劳槽
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咒术炼注能给予使用中的工具额外的特性。它会在物品的名字(和它的修饰语)之前再添加一个前缀,比如“魔焱 恶魔 光子撕裂者”。将光标移动至物品上,咒术的详细情报会展示在物品介绍的下方,颜色为#8B0000。
与修饰语不同,咒术本质上是一种质变,比起前者只是单纯的提升数值,咒术更加偏向于让工具在被使用时会产生特殊的效果。所有的咒术都是双刃剑——纯粹只提供增益的咒术并不存在。
目录
1 咒术炼注
2 咒术
2.1 死灵炼注
3 备注
4 花絮
咒术炼注[]
咒术炼注是一项由硫火女巫提供的服务项目,以钱币为代价,为玩家选择的物品施加咒术。玩家可以通过与硫火女巫对话并选择“咒术炼注”选项来打开咒术炼注界面,玩家可以将物品放入该界面的框中,并通过点击右方咒术名称上下的箭头来选择咒术。在决定好想要的咒术后,玩家只需点击图标,便能为框内的武器附上咒术。
与修饰语相似,同一个物品同时只能拥有一个咒术。玩家随时可以选择移除咒术,他们只需把该物品放在咒术炼注界面并选择“祛魔”即可。无论是进行咒术炼注还是祛魔,玩家都需要花费20倍于该物品售价的钱币,优惠卡及其升级贪婪戒指可以降低其消耗。玩家可以为已经祛魔的物品再次附上新的咒术。
咒术[]
玩家可以为除消耗类武器以外的绝大部分武器,和极少数其它物品进行咒术灌注。与重铸相似,部分咒术只能为特定职业的武器获得,比如与魔力值相关的献奉就是一个魔法武器独有的咒术。
咒术名称
描述
符文
适用职业
工具可用性
具体效果
魔焱
攻击会点燃目标,但拿着该物品时会受到伤害性减益
近战远程魔法盗贼
此物品会对敌怪施加孱弱巫咒,但是手持该物品会给予玩家较弱的硫磺火减益,该减益会使玩家每秒失去3.5点生命并禁用自然生命恢复。
须臾
连续使用时伤害会持续降低。停止使用时,伤害会逐渐恢复。刚开始使用时它会造成比正常情况下高得多的伤害。
近战远程魔法盗贼
具备该咒术的物品会内置一个“疲劳计数器”,其基础值为1600,最小不会低于0.001,且每帧(1/60秒)都会恢复1点;每次使用物品都会使该计数器下降(该物品使用速度*2.25)的值(最高到10)。也就是说,使用武器越久,疲劳计数器的值也就越低。最后,计算(2疲劳计数器的值/1600-1)*0.49+0.77所得到的值,便是武器实际的伤害倍率。举例,疲劳计数器的值为0时,武器伤害倍率为0.77倍;值为800时,伤害倍率约为0.97倍;为满时,伤害倍率约为1.26倍。玩家的头顶会出现一个疲劳槽,展示玩家当前的疲劳状态。
凋零
当你受伤,会根据之前累计造成的伤害恢复一定比例的生命值,最高可达100%。随后,你会持续受到减益伤害,但你造成的伤害会上升。
近战远程魔法盗贼
玩家受伤时,会恢复自身(受到的伤害*ln受伤前造成的伤害*ln受伤前造成的伤害2/3/177000)的血量,之后玩家会被施加凋零减益。该减益存在时,会将一个“持有时间的计数器”设置为0,当玩家手持该武器时,每帧(1/60秒)都会导致它的值+1,反之则-1(最低到0);玩家的生命恢复速度会降低5*1.5持有时间的计数器/87,但是造成的伤害会提高60%。
憎懣
使弹幕的伤害取决于目标与你的距离,距离越远,伤害越高。反之亦然。
近战 远程 魔法 召唤 盗贼
使伤害随距离的远近而变化,幅度在0.7-1.45倍之间,在大约16格以内时命中,伤害达到最小;在大约150格以外时命中,伤害达到最高。
嗜血
使弹幕的伤害取决于目标与你的距离,距离越近,伤害越高。反之亦然。
近战 远程 魔法 召唤 盗贼
使伤害随距离的远近而变化,幅度在0.75-1.75倍之间,在大约25格以外时命中,伤害达到最小;在大约11格以内时命中,伤害达到最高。
压迫
当攻击时,或随着时间推移,你的附近会生成一个恶魔之门,并在一小段时间后生成恶魔。如果恶魔出现之前传送门被严重破坏,恶魔们会选择攻击敌怪;否则,当传送门消失后,恶魔们就会选择攻击玩家。
近战 远程 魔法 召唤 盗贼
恶魔之门会在30秒后产生或者玩家进行攻击时产生。恶魔之门拥有24660血量,且在血量达到1后不可被攻击。如果恶魔之门血量为1,蓝恶魔就会从中出现,攻击敌怪;如果恶魔之门血量高于1,红恶魔就会从中出现,攻击玩家。这些恶魔视作弹幕,不会被摧毁或击杀,基础伤害为95。
淫欲
生成一个硫磺怪物处于你和你的鼠标中间,干扰你的武器发射的弹幕。硫磺怪物死亡后会释放很多红心。
近战远程魔法盗贼
生成的硫磺怪物拥有97444血量。死亡时会掉落8个红心(=160血量),同时新的硫磺怪物会立即生成。
邪染
取消该物品的弹幕,在挥舞武器时,两只额外的骷髅手臂会与你一起挥舞武器。
仅限会发射弹幕的近战武器
当使用邪染武器时,会生成两只末端连在玩家身上的骷髅手臂,每只手臂会握住一把邪染武器。手臂会经常挥舞,但不会发射弹幕,只造成5倍武器基础伤害的真近战伤害。
献奉
减少魔力消耗并大幅增加伤害,但使用该物品偶尔会消耗你的生命值。
魔法
减少40%魔力消耗,增加50%伤害。每次消耗魔力时有25%概率失去5点生命值。
背叛
当你的魔力值低于50%时,使用该武器会随机生成一个无差别攻击一切生物的怪物。
魔法
给定条件下有1/12的概率生成怪物。怪物视作弹幕,不会被摧毁或击杀,其基础伤害为102,会受到魔法伤害提升的加持,加持量为玩家当前魔法伤害加成的165000倍。
愤慨
使用时召唤一个恶魔攻击你,但恶魔死亡后会产生治愈射线治疗你。
召唤
生成的恶魔拥有101010血量,基础伤害为270,无防御力和伤害减免。恶魔死亡时会生成4道治愈射线飞向玩家,每道治疗10血量。
狱使
召唤物会在生成40秒后产生剧烈爆炸并消失。在这40秒内,召唤物存在时间越久,造成的伤害越高,并且会随机产生小范围爆炸。
召唤
基于40秒计时器的完成度,召唤物可以造成1-1.6倍的伤害,但并不是线性增幅。当计时器刚开始或即将结束时增幅最慢,在计时器的最中间增幅最快。每40帧(0.667秒)召唤物有1/12的概率产生爆炸(这不会使召唤物消失)并对敌怪造成伤害。当倒计时5秒或更少时,召唤物发出火球声音,身上会出现火焰,表明它们即将爆炸(并消失)。倒计时结束,召唤物发生大爆炸(并消失),并对玩家和敌怪造成更高的伤害。两种爆炸都会受到召唤伤害提升的加持,小爆炸的伤害为玩家当前召唤伤害加成的2000倍,大爆炸对敌怪的伤害为玩家当前召唤伤害加成为6000倍,对玩家的伤害则降低至1.8%。
死灵炼注[]
死灵炼注是一种特殊的咒术,它能把某些物品转化为全新的物品,这可以通过硫火魔珠来识别。当玩家的物品栏中有可以进行死灵炼注的物品时,其图标会呈现独特的效果。
咒术名称
描述
符文
适用物品
具体效果
死灵炼注
将该物品转化为更加强大的物品
见下表
死灵炼注无法祛魔,且死灵炼注后的物品不能再次进行咒术炼注。
下表展现了可以进行死灵炼注的物品和它们死灵炼注后的物品。
原物品
死灵炼注后物品
蒸海硫火
怨戾
归一心元石
幻灭心元石
混乱之祈祷
余烬挽歌
鬼之形
异端僭越
神明吞噬者召唤杖
硫心恶殖
备注[]
不像修饰语,咒术炼注不会改变武器的价值或者稀有度。
归一心元石是唯一可以进行咒术炼注的饰品,且它唯一可用的咒术是死灵炼注。
花絮[]
在解包中,一共存在二十三个不同的咒术符文图标,但目前加入游戏的仅有其中的十三种。
死灵炼注的符文(在咒术名右边的图标)是唯一一个使用紫色而非其它咒术惯用的红色的符文。
与每个咒术相关联的符文符号实际上是炼金术符号,它们所代表的含义也与咒术的效果有相通之处。
狱使使用的是钾的炼金术符号,众所周知钾遇水会爆炸。
须臾使用的是风的炼金术符号,暗示了它如风一般的波动性。
愤慨使用的是灰烬的炼金术符号,而恶魔的主题也是灰烬;此外,在Terraria中恶魔和灰烬很容易被联想在一起。
憎懣使用的是银/月亮的炼金术符号。
嗜血使用的是金/太阳的炼金术符号。
魔焱使用的是火的炼金术符号,因为它能让敌怪烧起来。
献奉使用的是铅的炼金术符号,而它的效果也可被看为铅中毒的症状。
邪染使用的是死亡的炼金术符号,因为它会召唤骷髅手臂。
凋零使用的是盐的炼金术符号,这里是引用了“伤口上撒盐”的习语。
背叛使用的是汞的炼金术符号,汞有很多作用,但如果操作不当,它也会对人体造成极端危险的伤害。
压迫使用的是硫磺的炼金术符号,在传统的神秘学中硫磺和恶魔总是会被关联在一起。
淫欲使用的是镁的炼金术符号,镁一旦开始燃烧便很难被扑灭,因此它被认为与“永恒”有所关联;该咒术召唤的硫磺火怪物也是会一直存在,并不断给玩家提供红心,因此也可以被认为是与永恒相关。
死灵炼注使用的是贤人石/炼金石的符号,制造出炼金石是中世纪所有炼金术士所追求的终极目标,因为它能将“不纯”的物质转化为绝对“纯净”的物质,比如将“不纯”的铅转化成“纯净”的黄金。
就连确认咒术炼注的图标按键也是使用了黑硫磺(硫磺火)的炼金术符号。
凋零减益来源于游戏Minecraft中一个同名效果,体现在其图标和死亡讯息上。