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GP
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【攻略】關於黑暗之魂3的韌性系統解析
黑魂3
樓主
零悠悠
tyquanzhang
GP122
BP-
2018-12-13 21:26:40 編輯
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
怎麽說好呢……早期很多人批評魂3的韌性系統不好,是因為魂3的表达和前作不同。雖然怪物的表達都很簡單,都是以常駐霸體作為表達(和魂1是一個樣的,設定給它有多少霸體,那就是多少,然後靠武器削韌性去扣,限定時間內扣完了,可能會有獎勵,例如雙王子裏哥哥能夠進行削韌處決。)順帶一提,護符的戰技霸體也属于常駐霸體,是不吃裝備強韌度的。至于什麽是強韌度,我下面會仔細說明的。(聖女戰技30霸體,太陽是120霸體,其他護符都是60霸體)幾乎全世界,直到現在,還是部分有人会把強韌度(Poise)的概念弄糊塗。魂1的韌性屬性(Poise for DSⅠ)是是實打實的常駐霸體,魂3韌性屬性(Poise for DSⅢ)是削弱“削韌”的屬性。這裏我大概會說一下魂3的韌性系統兩大基礎:削韌和霸體以及韌性系統的計算方式。本文章沒有什麽觀點,全都是結論,大概学习下就好。首先,任何一個武器,會帶有兩個基礎:削韌基礎數值和霸體基礎數值。然後對於不同的招式,會有不同的招式倍率去調整削韌數值和霸體數值。(跑攻滾攻或者R2的蓄力,都會有不同的招式倍率。)戰技是獨立設置的,要獨立討論。一般來說,輕武器的霸體基礎數值是0,而且在魂3裏,是沒有額外增加削韌的裝備,因此請勿聽信某些謠言說的“裝備潛效”。我大概列個表格會好看一點:首先第一個表格,是0基礎霸體的武器,基本上屬於輕武器。所以我只列舉它們的基礎削韌數值:
武器种类
基础削韌值
匕首
10
长剑
14
刺剑
11
小斧
14
枪
14
镰刀
14
鞭子
14
拳套
14
太刀
14
小曲刀
14
触媒
10
當然,它們裏也有特例:例如護手帶屬於拳套,但基礎削韌是11。例如咒術手套和送靈火屬於觸媒,但基礎削韌是14。例如小盾、中盾基礎削韌是26,基础霸體值是0。火把是火把系,基礎削韌是10,遊魂火把也是火把系,但基礎削韌是25,基础霸體16.3。然后是第二個表格,是带有基礎霸體的武器,基本上屬於中型或者重型武器。PS:中型武器和重型武器的區別在於,中型武器需要雙持武器才能表達出霸體,重型武器不論單持雙持都能表達霸體。(也就是重型武器的1hR1和2hR1的霸體都是一樣的,而中型武器的1hR1是0霸體,要2hR1才能是100%的霸體。)
武器种类
基础削韌值
基础霸體值
小锤
25
16.3
大剑
26
21.1
大斧
31
27.3
大曲刀
31
24.2
特大剑
31
27.3
大锤
35
30.8
戟
19
14.3
大盾
31
27.3
當然,它們裏也有特例:例如兩把特殊的特大劍:環雙特和煙特大是30.7(屬於大錘的霸體)例如三把特殊大錘:雷多、摩恩、斯摩是32.9(最高基礎霸體)例如戟(特例最多):突刺類戟的R1是0%基礎霸體,但R2是14.3基礎霸體,滿蓄力是1.5倍巨騎槍屬於長槍,基礎霸體卻和戟以樣,可基礎削韌是14。狂王戟基礎霸體以及基礎削韌都和大劍一樣,因此跳劈也帶霸體。接著就講下招式倍率,分两种:武器招式的削韌倍率和武器招式的霸體倍率。不同的招式动作,會有不同的倍率表達。武器招式的削韌倍率:以輕攻擊來說:1hR1是100%,2hR1是130%,Run1hR1(跑攻)是110%,Run2hR1(跑攻)是140%,Roll1hR1是100%,Roll2hR1是130%。以重攻擊來說:1hR2是130%,滿蓄力1hR2是155%,2hR2是155%,滿蓄力1hR2是165%,1h跳劈是110%,2h跳劈是140%。空中下劈是500%(共計兩段,也就是打滿是1000%)例如我用兩個武器為例子:長劍和大曲刀。長劍基礎削韌是14,則單持R1是14削韌,單持滾攻是15.4削韌,雙持滾攻是19.6削韌。大曲基礎削韌是31,則單持R1是31削韌,單持滾攻是34.1削韌,雙持滾攻是43.4削韌。特例:黑騎士系列武器,它們的重攻擊動作削韌倍率,都會比其他同系列武器高。例如黑騎士劍跟大劍(Claymore)對比,黑騎士劍1hR2是155%,滿蓄力1hR2是165%,2hR2是175%,滿蓄力1hR2是185%,其他都和大劍一樣。例如黑騎士大劍和雙手巨劍對比,黑騎士大劍1hR2是155%,滿蓄力1hR2是175%,2hR2是175%,滿蓄力1hR2是185%(PS:拖刀部分是50%+5%固定)其他都和特大劍一樣。例如黑騎士鉞跟劍刃戟對比,黑騎士鉞1hR2是150%,滿蓄力1hR2是175%,2hR2是175%,滿蓄力1hR2是185%(PS:黑騎士鉞1hR2部分的拖刀是10%,滿蓄力是20%)其他都和戟一樣。黑騎士大斧的重攻擊表達和黑騎士大劍是一樣的。武器招式的霸體倍率:要分是否為重型武器,因為大劍、小錘、戟的1hR1是沒有霸體倍率的,但特大劍、大斧、大錘的1hR1霸體倍率=2hR1。一般來說,R1或者R2,都是100%,R2滿蓄力會提升至150%,跑攻和滾攻會降低至50%。而中型武器的跑攻和滾攻是0%。舉例:大木槌是30.8基礎霸體,斯摩大錘是32.9基礎霸體。那麽大木槌跑攻時是15.4霸體,斯摩是16.45霸體。是不是看的又暈又吐?放心,上面這些都是基礎數值,接下來還有更可怕的正餐。在1.08之前,裝備的強韌度屬性(poise)是不啟動的,都是靠上面這些基礎數值變化來進行計算,決定當次攻擊能否被打斷。1.08版本以後,裝備的強韌度屬性啟動之後,強韌度就賦予了壹個特別的功能:削弱敵方攻擊的“削韌值”。但這裏,首先我要說一下:“角色的強韌度是怎麽計算出來的”人物顯示的強韌度,其實和身穿的每一件防具提供的強韌度相關。計算和減傷率是一樣的,是一層層地把“削韌”過濾掉,因此是1-(1+a)*(1+b)*(1+c)*......*(1+n)得出來的。我們以哈維爾一套fullset來進行舉例:1-(1-10.2%)*(1-27.4%)*(1-7.2%)*(1-17.6%)=49.852%也就是一套哈維爾fullset是50.148%的強韌度。(遊戲裏是以50.15強韌度表達結果,我的算法所得出的結果沒有誤差)而狼戒指(4%、6%、8%、9%)、尤盾(15%)、洛騎長槍(15%),也是一樣的原理例如哈維爾一套+狼戒指+4時的強韌度:49.852%*(1*8%)=45.365%,1-45.365%=54.63%強韌度(當然算法你們可以自己優化……)裝備部分實際上遊戲已經幫我們計算好了,因此我們沒必要自己算那麽多。我們知道這個強韌度的本質是一個百分比,作用是削弱敵方的削韌值即可。知道了強韌度,我們怎麽用呢?還是拿剛剛哈維爾fullset來舉例,為了簡便計算,我們把強韌度設為50,也就是減半。我們站立狀態時是沒有霸體值的,因此0霸體,我們一動不動時,受到任何攻擊都會被打出硬直,不論我們的強韌度有100那麽高。因此我們要出招,我選擇大劍(Claymore)作為我的招式霸體原型。在我使用2hR1時,根據上面表格可得,我此時攻擊動作期間的招式霸體為21.1。因為我穿了一套哈維爾fullset,我的強韌度是50%。對手用特大劍攻擊我,招式是2hR1,削韌值是31*130%=40.3。雙方同時擊中對方,此時開始計算:21.1-40.3*(1-50%)=21.1-20.15=0.95>0,則說明這一次攻擊,對手的特大劍2hR1並沒有打斷我的態勢!假設此時雙方都沒有打斷態勢,繼續再攻擊!這次情況不同了,有一個叫Poise Bar的設定,在自己被攻擊後,PB是會降低的。如果霸體值降低的比重超過20%,那麽下一次攻擊生成的霸體值,只有最初時的80%。也就是第二次拼刀攻擊開始,我的霸體值是21.1*0.8=16.88,雙方第二輪攻擊同時擊中對方,開始計算:21.1*0.8-40.3*(1-50%)=16.88-20.15=-3.27<0,則說明這一次攻擊,對手的特大劍2hR1會打斷我的態勢,我的攻擊會被打斷!因此公式就出來了:(PB*我方基礎霸體值*我方招式霸體倍率)-(敵方基礎削韌值*招式削韌倍率)*(1-我方裝備強韌度)(80% 122 - 還有 28 則留言 排序:由舊到新 收合留言 顯示舊留言 零悠悠 HOT[PB2DIWKZ:新手奧義] 好像是昨天,在Twitch看直播时遇到巴哈水友在直播pvp,和他闲聊了几句,感觉巴哈好像没有人明确写过关于魂3韧性系统的东西,我于是就顺手写了。 B3 2018-12-13 21:36:12 9 回覆 阿嘛嘛嘛嘛嘛 之前我也是在百度貼吧爬一系列關於韌性的文章才開始玩重錘流的 輕武器除了背刺流真的打架很吃力 B32 2018-12-26 01:11:35 回覆 十字鷹 偉大的哈維爾! B33 2021-11-06 18:55:14 回覆 連結 文字顏色 更多顏色 背景顏色 更多顏色 中 特大 很大 大 中 小 字級 粗體 斜體 底線 刪除線 防雷 清除格式 未登入的勇者,要加入 2 樓的討論嗎? 延伸閱讀 情報 【CEDEC 26】坦承對《惡魔靈魂》的誤 閒聊 關於黑魂3的捏臉... 攻略 暗黑靈魂3原素碎片+不死人遺骨入手 攻略 武器進化路線流程圖 心得 給黑暗靈魂三 還在觀望的新手的心 心得 關於黑暗靈魂2 誓約方面 問題 想問一些關於黑暗靈魂3低等級PvP的問題 心得 分享關於黑暗靈魂的傳火,不死人詛咒,以及如何解除詛咒的個人看法與心得 ◄► 1 板務人員: IP 位置 發文時間 引言回覆 收藏文章 看他的文 複製連結 卡留言 刪除文章 編輯文章 檢舉文章 嵌入文章 刪除 閱覽分級 水桶 M文 收精華區 管理本頁 編輯留言 刪除留言 檢舉留言 作品介紹 水桶名單 分享 關閉圖片影片 設定 回覆文章 卡回文 【攻略】關於黑暗之魂3的韌性系統解析 一樓 最新 本站所刊載之圖文內容等版權皆屬原廠商或原作者所有,非經同意請勿轉載 巴 哈 姆 特 電 玩 資 訊 站 https://www.gamer.com.tw