玩《辐射4》的兄弟应该都懂,这游戏最上头的除了探索废土、打变种人,就是据点建造了吧?不用跟着主线任务瞎忙活,在废土上亲手搭一个属于自己的窝,看着定居者们各司其职,那种成就感,谁试谁知道!而且据点可不是随便搭搭就行,没找对方法,要么总被泥沼蟹、变种人偷袭,要么定居者满意度暴跌,分分钟给你撂挑子,我刚开始玩的时候,就踩了一大堆坑,今天就把自己摸爬滚打大半年的建造技巧,全分享给你们,不管是新手还是老玩家,看完都能少走弯路,轻松打造出既安全又舒适的完美据点。
先跟新手兄弟说句实在的,据点建造的核心,从来不是堆多少建筑、摆多少装饰,而是“实用优先”,毕竟在废土世界,能活下去、能稳定发展,才是硬道理。很多兄弟刚解锁工房,就急着搭高楼、搞花里胡哨的装饰,结果要么资源不够,要么防御拉胯,一夜之间被突袭波拆得稀烂,定居者跑的跑、伤的伤,我第一次建据点就栽了这个跟头。那时候刚解锁庇护山庄,看着空荡荡的场地,脑子一热就想建个“废土别墅”,用木板搭了三层小楼,还特意摆了桌椅、路灯,结果忘了建防御工事,也没弄足够的食物和水,当天晚上就遭遇了泥沼蟹袭击,小楼被拆得只剩个地基,定居者死了两个,司特吉还跟我抱怨“这地方根本没法待”,现在想起来都觉得好笑,也算是个深刻的教训吧。
据点选址是第一步,也是最关键的一步,选对地方,后续建造能省一半力,选错了,再怎么折腾都是白费功夫。很多新手兄弟随便找个有工房的地方就开始建,根本不看地形和位置,最后要么总被敌人骚扰,要么资源匮乏,越建越累。我给大家总结了几个靠谱的选址技巧,都是亲测好用的,首先优先选地形平坦、视野开阔的地方,比如星光休息站,作为西北的枢纽,位置绝佳,视野开阔,方便布置防御,而且周边资源也比较丰富,前期就能轻松入手,我现在的主力据点就是这里,再也不用天天跑断腿应对突袭。其次,避开低洼地和易被包围的地方,之前我试过在沿岸小屋建据点,虽然有高低差,做好了挺有特色,但一面靠海,另外三面容易被僵尸和变种人包围,每次防守都得手忙脚乱,后来干脆放弃了,重新选了克洛普庄园,三面环海,易守难攻,防御压力直接减半。还有一点要注意,新手别选难度太高的据点,比如奇观岛,虽然是DIY大神的乐园,整个小岛比三个庇护山庄还大,但入手特别吃力,里面有女王和一堆小怪,还有鱼人,等级不够的话,清怪都要花半天,我当时等级20多去试,差点被鱼人团灭,建议大家等级30以上再去挑战。另外,选址的时候别把原有设施全清掉,树木、破旧汽车这些,留着既能保留废土氛围,还能省点建材,不然弄一堆大厂房,丑不说,还少了那股废土生存的感觉。
选址搞定后,就该搞基础建设了,这部分是据点能稳定发展的核心,食物、水、电、床位,缺一不可,而且每一样都有讲究,可不是随便摆摆就行。先说说食物和水,这是定居者活下去的根本,也是提升满意度的关键,每个定居者每天都会消耗1点食物和1点水,要是不够,定居者就会抱怨,甚至拒绝工作。我刚开始建据点的时候,不知道这个规律,只种了几棵西瓜,也没弄净水器,结果定居者满意度一直上不去,还总有人因为缺水缺粮乱跑,后来我才知道,食物和水只要稍微超过人口总数就行,比如10个定居者,种12棵玉米、12棵瓜类作物,再放两个辐射净化水机,就能完全满足需求。这里给大家一个小技巧,种植作物的时候,尽量集中种植,这样方便分配定居者管理,而且每个定居者可以负责6棵植物,3到4人的种植队,就足够满足整个据点的需求,剩下的定居者可以分配去搞防御、修设施。还有,水的话,最好找有水源的地方放净水器,再连个发电机,单独打井的效果太差,不够用,我之前在红火箭维修站建据点,没找水源,只打了两口井,结果水一直不够,后来重新选址,靠近水源放了两个大型净水器,再也没缺过水。
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床位和电力也不能忽视,很多新手兄弟图省事,把床位直接放在室外,这样定居者的满意度会大幅下降,甚至不愿意住,我之前就犯过这个错,在星光休息站把床位全放在院子里,结果定居者宁愿睡在地上,也不睡床位,后来才知道,床位必须放在建筑物里面,而且要保证一人一张,不能拥挤,4个人住一个房间最合适,太拥挤也会影响满意度。电力方面,更是新手的重灾区,很多兄弟不知道怎么连线,要么发电机不够,导致净水器、炮塔没法用,要么电线乱拉,不仅难看,还容易出bug。这里教大家一个简单的方法,发电机尽量建在高处,这样能节约电线,而且电线可以穿过电动门,不用特意绕路,我现在的据点,三楼建封闭式房间放发电机,通过电动门把电线引到各个设施,既整齐又实用。另外,主动用电设备比如激光炮塔、净水器,必须用电线直接连接发电机,而被动用电设备比如电灯、陷阱,只要靠近高压电塔或墙头插座就行,不用单独连线,这个小技巧能省很多麻烦。还有,招募电波塔一定要建,这样才能吸引更多定居者,不过要注意,人口上限和魅力值挂钩,每多一点魅力值,就能多一个人口上限,想突破上限,可以穿增加魅力的装备,我现在魅力值堆到10,据点人口刚好达到20,分工明确,发展得特别稳定。
基础建设搞定后,就该搞防御了,毕竟在废土世界,危险无处不在,泥沼蟹、变种人、合成人,随时可能突袭据点,防御不到位,之前所有的努力都可能白费。我第二次踩坑,就是因为防御太拉胯,当时在爬泥地建据点,这里本身就是僵尸村,经常被骚扰,我只建了两个普通机枪塔,以为能应付,结果有一次遭遇大规模突袭波,变种人带着死亡爪冲过来,两个机枪塔根本扛不住,据点被拆得乱七八糟,定居者伤了好几个,从那以后,我就特别重视防御布置。防御的核心是“全方位覆盖,重点防守”,首先,用墙板把据点围起来,留一个大门,这样能把敌人集中在一个方向,方便防守,我用的是从豆子酿酒厂捡的尖木桩,做的木桩篱笆,不用消耗钢铁,还比铁篱笆好看,而且能把侵略者引入射杀范围。然后,炮塔的摆放很有讲究,别乱摆,建议在据点中央建多层建筑,一楼用地基铺3*3做卧室,二楼四周放四个重机枪塔,四楼放导弹炮塔,这样能形成全方位火力覆盖,而且导弹炮塔虽然容易打坏农作物,但不会误伤定居者,放心用。另外,一定要给定居者分配武器,他们命中率太差,狙击类武器根本发挥不出效果,转轮机枪或突击步枪最适合他们,弹药无限,能发挥最大火力,我给每个定居者都配了突击步枪,遇到突袭的时候,他们能帮着分担不少压力。还有,喷火器和喷火口改造的电浆枪,威力大,也适合定居者使用,就是子弹稀少,平时省着点用,关键时刻能派上大用场。
最后再给大家分享几个细节技巧,都是我长期玩下来总结的,能让你的据点更完美,也更省心。首先,定居者的分工很重要,一定要合理分配,工房模式下,对着定居者按X(主机)或E(PC),再对着要操作的物件按同样的键,就能分配工作,成功分配后,物件上的小人会从红色变成绿色,一定要确保每个定居者都有活干,不然他们会偷懒,影响满意度。其次,想要定居者满意度达到100,除了满足食物、水、电、床位和防御,还可以建一些电视、桌椅、酒吧,晚上给定居者提供休息娱乐的地方,也可以跟他们聊天、拉铃铛互动,我现在的据点,建了一个小酒吧,定居者工作结束后会去喝一杯,满意度一直稳定在100。还有,物资输送线很重要,解锁地方领导者2级(需要6点魅力值),就能派定居者建立物资输送线,让各个据点共享资源,负责输送的定居者不会死亡,放心派他们穿越危险地带,我现在把星光休息站和克洛普庄园连了输送线,资源互通,再也不用来回跑着运建材和食物了。另外,要注意避免bug,比如出门后直接快捷移动回据点,容易出现资源显示错误、定居者分工重置的情况,解决方法就是离开据点后,先到别的地方,再快捷移动回来,这样就能避免bug。
其实《辐射4》的据点建造,没有那么复杂,不用追求多么华丽,实用、安全、稳定才是关键。我从一开始的手忙脚乱,到现在能轻松打造出完美据点,踩了很多坑,也总结了很多经验,上面这些技巧,都是亲测好用的,不管你是刚解锁工房的新手,还是已经有一定基础的老玩家,都能用上。记住,选址选对、基础打牢、防御做好,再合理分配定居者,你的据点就能在废土世界站稳脚跟,看着自己亲手打造的据点慢慢发展壮大,看着定居者们安居乐业,那种成就感,真的比打通关还爽。大家还有什么建造技巧,也可以在评论区留言,一起交流,一起在废土上打造属于自己的完美家园!返回搜狐,查看更多